Блоги

Книга-осьминог, или Как привлечь внимание современного подростка к классической литературе

8.7.2024
76

Автор: Алина Бухтиярова

Российская государственная детская библиотека совместно с кафедрой филологического образования Московского института открытого образования проанализировали, как читают современные школьники. Согласно исследованию, 51% участников любят читать. Читают современные произведения 24% школьников, а классической литературой интересуются 13%. Остальная часть учащихся читают книги для выполнения школьных заданий.

Но современный мир — это мир интернета, гаджетов и виртуального общения. К сожалению, молодые люди начинают меньше читать книги. Это ведёт к безграмотности, низкому уровню культуры и к оторванности от своих исторических корней. 

Я создала свою книгу, где читатель самостоятельно выбирает сюжетную линию, которая основана на одном из произведений классической литературы. 

Книга-осьминог, или книга-квест, — это игра, где можно стать главным героем. В ней читатель самостоятельно определяет ход развития истории. 

Погружение в другой мир

Один из переломных моментов в романе Фёдора Достоевского «Преступление и наказание» — убийство старухи-процентщицы. Именно в этот момент читатель делает свой первый выбор, а именно:

  1. Главный герой убьёт старуху.
  2. Старуха превратится в ведьму.
  3. Старуха расскажет о сокровищах.

Каждая линия продолжает сюжет другого произведения. 

Предположим, читатель выбирает второй вариант развития событий, и вот уже старуха-ведьма мчится на главном герое. После этого ведьма перевоплощается в прекрасную панночку. Далее выбор за читателем: 

  1. Убежать.
  2. Поцеловать панночку.

Дальше читатель самостоятельно погружается в невероятные приключения. В книге я использовала шесть классических произведений: «Преступление и наказание» Фёдора Достоевского, «Вий» Николая Гоголя, «Палата №6» Антона Чехова, «Морфий» Михаила Булгакова, «Двенадцать стульев» Ильи Ильфа и Евгения Петрова, «Остров сокровищ» Роберта Льюиса Стивенсона.

Проходя одну из линий, читатель знакомится с одним или тремя произведениями.

Наш быстрый мир

В мире огромного количества информации современному подростку сложно заинтересоваться тем, что не соответствует динамике нашего времени. 

Создавая интерактив для обучения, можно привлечь внимание к великим произведениям, науке, истории, культуре даже совершенно незаинтересованного человека. Можно использовать мультфильмы, фильмы, игры, музыку, чтобы демонстрировать действительно важные вещи, ведь наш мир не только сложный и необъятный, но и безумно интересный и удивительный.

Понравилась статья? Оцени:
Читай по теме:

Back to school

Годовой курс подготовки к ОГЭ и ЕГЭ с индивидуальной программой по 4 предметам от 5 650 ₽ в месяц

500 000+
учеников
50 000+
сдали ОГЭ на 5
4 000+
стобалльников